2007年11月26日

Arena XD

S2が今週でおわりです。
シーズン最後のArenaにいってきました。

<2v2> Rog+Dru
おやすみ^
最終Ratingは1747。
がんばった^^

<3v3> Rog+Sham/Wlk+Dru
R1659。ポイントもらうために10試合だけ。

2vのとき違うのは、ヒールいったときにマナバン、Fearをもらってしまったこと。
CCしてからヒールにいくとか、ひと工夫必要だな。

これからのチームなのでS3がたのしみだ。

<5v5> war+war+wlk+pri+pal
7-3でR1770。

Spri+Mage+Wlk(SL)+Sham(Rest)+Palチーム(構成ちがったかも;)のKill順まちがった><
SpriのあとMageいくべきだった。

war+mage+sham(Ele)+pri+palチームは強かった。
ぼくが一番最初に落とされたけど、ちょっと反応できなかった><
タゲチェンジされてあっというまにしんだ。
2.3から敵のBuff見えるようになってるので、Deathwish使ってるときは特に注意が必要かな。

<S2のまとめ>
ArenaはS1の最後?のほうで2vにProtwarで参加したのかな^;
かんとくの日記にもあったけど、3vでDruに煽られたのは忘れられない。
必死にShieldSlamを連打していたぼくを笑ったあのDruを。

3v3はwarwlkpriでかなり頑張ったと思います。
ぼくはとても必死だった。
毎週ドキドキして、マウスを持つ手が震えたり、マウス投げたりしてました。
(マウス調子悪くなったので、先週あたらしいのを買いました。)

負けるとショックが大きくて、都度コンバットログをなめまわすように読んでいました。
でもあんまよくわからなかった><

試行錯誤して、R1800半ばまであがりました。
5v5の開始に合わせて、3vはシーズン半ばで休止しました。

5v5はwarwlkwlkpripalでしばらくやりました。
とにかくタゲ選ぶのに苦労しました。
相手5人もいるし。
もたもたしてると相手チームのWarrにChargeされちゃうし、とにかく一秒でも早くタゲきめて先手とることを考えていました。
やってくうちに少しずつRating上がってきたけど、R1700くらいで壁を感じました。
war+war+sham+pal+palチームに何度も負けたのが印象的です。

シーズン中盤から、かんとく(Rog)とおじろ(RestDru)で2vをはじめた。
GankチームのArena殴りこみっす。
気楽な感じでやってました。
おもろかった。

ぼくにとっては、Warrでは見えてなかった部分を認識できたのが大きかったかな。

Arenaのヒーラーがどんな攻撃にさらされているのか。
マナドレ、マナバン、Viper、CSやらFearやらもう大変なことになってた。
Warrのときは被タゲになること自体少なかったのに、2vでは開幕早々わけわからなく死ぬことも多々ありました。
1ミスで終わってしまうGame、マナ削られてじわじわ死んで行くぼく。
5vでヒールするかんとくやちろるさんはすごいなとおもった。

いろんな組み合わせのチームとあたって、敵クラスの特性がわかってきました。

シーズン終盤はAlomさんと5v。 war+war+wlk+pri+pal。
4DPSチームが増えてきてた。
相手チームにWarShamPalは必ずいる感じ。
成績はR1800を一瞬超えましたが、最終的にはR1700後半。
個人的にはきちっと回避することが課題でした。
あとタゲ選定かな。

もっと試したいことがあったけど、S3で。

おしまい。

2007年11月22日

エンジニアが375いったの!

ねんがんのひこうきをてにいれたぞ!

95Gもしたフラドールガールがこんなところにwwwwwwwwwwwwww
なんという無駄wwwwwwwwwww


色々とSSがたまってました。


LMのみんなとRamp行って記念撮影

ひのえさんの顔とどろにあんのおっぱいがでっかくてびっくり><


あとアリーナでて重なったまま合体状態のちろるままき、略してちまき。


そんでおなじく重なったままのままきおばq
おばqさんの顔の位置がえろいうえに顔もえろいから逮捕寸前。


アリーナ、周り見るように意識したら結構みれました。
もちょいbgで練習してヒール遅れないようにやら無敵遅れないようにしないとなー。

キーバインド変えたから自分ヒールがすんげやりづらくなったんで(今までAlt押しながらヒールのキー押してた)セルフタゲのヒールマクロとか作らないとダメかしら。。

2007年11月17日

arena :S

今週Patch2.3が入って、Druidにもいくつか変更がありました。
 ・クマーからいきなりヒールキャストしちゃう
 ・Talent のNatural Perfectionで被Crit時にダメージ5%カットしちゃう
  これは3stackまでBuffがついちゃう
 ・あとなんかいろいろ・・

Healer全般の変更としては、Healer用GearにDamageUPがついたのがうれしい変更でしょうか。

<Arena 2v> Rog + Dru
S3に向けて、新しいTalentの確認です。
相手チームはWlkMage、WarDru、RogWlk、WlkPri、RogPalなどなど。
10試合で6-4、Rating1747。

・WlkMage
 構成勝ち。

・WarDru
 2チームいたかな。
 先週までと比べてやりやすくなった気がしました。

・WlkPri
 Armoryで調べたら、DiscPriでした。
 どっちもHumanで、ぼくがもたもたしてるあいだにステルス見破られて 先手をとられました。
 1DPSだし、HoT重ねて余裕^^ かと思っていたらFocusされて瀕死に><
 あぶなかったっす。 Priestおそるべし。

・RogWlk
 2連敗
 先手とれればっていうのもあるけど、ぼくの位置取りはよくなかったなぁ。
 1回目はRogのStun、2回目はWlkのFearにしてやられた。
 捕まる前の動きがわるかった。

今週はきわどいところを生き延びて、少しRatingもあがりました。
S3がたのしみだ^^

2007年11月13日

しゃむくそ70ひっと

皆に助けてもらいつつ、ちょこちょこ育ててたShamが70なりまんたヾ(o゚ω゚o)ノ゙

ねんがんの Heroism をてにいれたぞ!


 
1stキャラをWlkしちゃってたので、levelingがクソダルかったです(つд⊂)

途中、ちょくちょくBG行ったりしたけど

CCスペルが無いので、対複数とかダルすぎて。

クソヌルいWlkやった後で、こんなマゾいクラスやっていけるか不安ヽ(`△´)ノ


でもまあとりあえず、Nerf続きのShamanですけど

Ele装備が多少揃うまでは、今まで通りEnhで行きます。

BGでは、プリしか狙いません^^^


とりあえず、SL行ったりHeroic行ったりして

LowerとShattのRepあげして。

バッヂとNetherゲットしないと、。

ってことで、


AkamaはRepマニアなギルドになりましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙

2007年11月11日

裸族との遭遇

昨日は、どろにあんのQを片付けるためにSethekk Hallsへ。
Akamaから、おばq、ちろる、ぽろにあ、どろにあん。
&KIOSKのNobuchopさんにヘルプしてもらいました^^^^

初めて行く人&過去すぎて記憶が飛んでる人の組み合わせで
途中すっげ不安になったんだけど、皆の個人技で何とかクリアでしたヾ(o゚ω゚o)ノ゙

上手い人と行くとラクっすね^^


 


うまいけど変態・・・!!
(*≧m≦) プーッ

2007年11月08日

5v反省

M:今日のじゃぁ説明しとこうか
M:大きく分けると
M:ぶるさん突っ込む
M:おばqさん突っ込む
M:待ちってのはほんと追い込まれたときに使ってる
M:んでぶるさんつっこむのは
M:WLK
M:Spri
M:これがそろってたらぶるさんが行って
M:その後Warつっこむ
M:基本的に突っ込んでいいけど
M:問題は待ちだよね。

M:待ち説明
M:これできなきゃ多分勝てない
A:突っ込むてのはBEMじゃありえないよね?
M:ShamいないSpri、Wlkいない
M:これなら突っ込んでおk

M:流れのイメージわかないかな
M:ポイントはマナなのね
M:いつもはWar二人でDPS一人を攻撃して敵のDPS落としてるけど
M:それが通用しない場合
M:全員の受けるダメージをできるだけ減らして
M:敵DPS一人のマナを削りきる。
M:それをやるのはぶるさんとままき
M:おされまくるけど
M:War二人暴れられる
M:そこまでダメージできるだけ減らすように耐える
M:なので待ちで視線切れるとこ確保
M:そんな流れっす

M:DPSのマナ削るのがポイント

M=Mamaki
A=Alom

今週末もっかいできたらいいねぇ


IRCでの発言じゃないからコピペができなくて大変だぜ。。

2007年11月05日

やっぱ堀だな

最近また堀にめざめました。
もっぱら低levelゾーンを鉱石をもとめて徘徊しています。
おじろはヒーラーなのでlv65くらいまでじゃないとMobが強くて効率が悪いのです。

鉱石探してるとHordeのPlayerに遭遇するわけですが、
そうなるとGank魂を抑えることができません。

ただGankerとしては致命的な欠点に気がついてしまいました。

昨日の日記でTreeformを取らないTalentにしたと書きましたが、
これではぼくの決め技「Treeパンチ」がつかえないのです><

Gankerたるもの、決め技の一つももっていないようでは
真のGankerとはいえません。

新たな技を開発しなければ><

「Treeパンチ」とは
RestoDruの究極奥義[Tree of Life Form]からパンチを繰り出す技
 Cat FromやMoonfireなどのDoTで相手を瀕死に追い込み、
 とどめの手前でおもむろに変身し、気合いとともにパンチを叩き込む。
 物理的ダメージよりも、精神的ダメージを与えることを狙う。

arena^

arena 5v5
Alomさんと5v。
warwarwlkpalpri

10-0でRating1822^^

勝率あがるのはもちろんうれしいけど、何よりGame自体がおもろいっす。
意見出し合いながら強くなってく感じがとてもいいっす。
開幕4v5になっても跳ね返せる底力がすばらしい。

これより上はチーム数も少なくなってくるし厳しくなりそう。
精度上げて少しでも上にいけたらいいな。

4DPSチームが課題かな。

arena 2v2
きのこかんとくと2v。
rogdru
13-12でRating1715。
いまのGearだとR1700キープできたらいいかな。

毎週初日の勝率が悪いw
ぼくが寝ぼけてるのがいけない><

今週はWlkDruとよくあった。
ぼく的にはかなり苦手です。
wlkへDPSしつつDruCCをねらってるけれども、なかなか決まらないっす。
PalとちがってDruからCCもあるし。
CC->Heal->CCとかできて、あとwlkもピンチになるとFearあるしなぁ。
Fearはぼくの立ち位置気をつければ回避できたけど><
長時間になると水飲みづらい分、こっちが不利です。
Pet殺せればいいのかな?
Druヒーラーだとつらいかな。
HoTインスタントだし。

Mageはだいぶさばけるようになってきた。
基本だけど視線切りと大逃げです。
マナきれちゃえばこっち有利だし、相手もわかってるから
最初からとばしてくるっす。
落ち着いて視線切ってヒールしてれば、負けないはず><

war+druはちょっと無理かなぁ。
最近おおいこの構成。
持久戦で水飲み勝負になったら勝機が出てくるかもw

もともとRatingなんか気にしないでやってたこのチームも、
少しずつ欲がでてきますw
もっと上ねらいたいとこだけど、いまのところはR1600~1700くらいが
実力なのかな。
どうやっても苦手なチームがあるのはしかたない><
でも、勝てるチームに確実に勝っていけるようにしたいです。
ま、ぼくのミスが多すぎるな;;

DruidのTalent
いままでRestoration定番の8/11/42にしてました。
Treeformまで取るタイプです。
War+Druチームなんかと同じTalentで対決するのは分が悪いのと、
Season3で攻撃力が少しあがるのもあって
最近Talent変えて試しています。

今週試したのは11/11/39。
ヒールはほぼ落とさずに、DoTがひとつふえるのと、
少しDamageがあがります。
いまのところ、S3はいったらこのTalentが一番いいかなと思っています。
TreeFormがとれなくなるので、Mage相手のときは気をつけるべし。

13/11/37は上記に加えてさらに、Banlanceスペルの射程が延びて、
WlkのFearかわしやすいのがいいのかな。
これはHealが少し落ちるので、もう少しGearあげてからのほうがいいかな。