2007年10月29日

5v5のkill順

ぼくのKill順はこんな感じです。

~war war wlk pal pri の場合~
Pri(spriも)
mage(fire)
wlk(soullinkじゃないやつ)=rog=sham(healerじゃないやつ)
dru(resto)
mage(frost)
hunt=dru(balance)
wlk(soullink)
war=dru(feral)
pal

これ、相手の構成によって変わります。
・shamは相手2Warなら一番上にくるかも
・Rogは開幕まず見えないっていう前提での順位です
 姿が出てきて、Pri殴った感じで落としきれなさそうなら
 はやめにRogにタゲチェンジすることはよくあります
・firemageはまずいないかな^^; いたらpriより上かも。
・Wlkはsoullinkだとわかったら優先順位下がります。
 本体殴ってPetのHealth減ったらまちがいないのかな。
 UAうってこないし、とにかく硬いのでわかるとおもいます。
・druは基本casterformのときだけ殴ります
 クマーかトトロになったら放置で。
 相手2healerでDru+Palなら、クマになっても押し込んでみてもいいのかな。
・開幕Warが1人で突っ込んできたら落とす気で殴ります。
 そうではなくて、こちらも前線上げようとしていて、
 且つ相手のWarが先頭にいたらHumstringまではいれます。
 中途半端に殴るのはよくないっすね。

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comments

たしかにそうっすね。
CCチーム相手はペース崩さないとかなぁ。
被タゲわかってると対応しやすいすね。

  • bq
  • 2007年10月31日 20:53

ハンターとフロストメイジが逆でも良いかもですね。
2WARだと、フロストメイジは殺しづらいそうだし。

IBしたら即タゲ変更するのが、相手にプレッシャ与えることになると思うっす。

  • ぽろに
  • 2007年10月30日 21:54
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