2007年10月29日
5v5のkill順
ぼくのKill順はこんな感じです。
~war war wlk pal pri の場合~
Pri(spriも)
mage(fire)
wlk(soullinkじゃないやつ)=rog=sham(healerじゃないやつ)
dru(resto)
mage(frost)
hunt=dru(balance)
wlk(soullink)
war=dru(feral)
pal
これ、相手の構成によって変わります。
・shamは相手2Warなら一番上にくるかも
・Rogは開幕まず見えないっていう前提での順位です
姿が出てきて、Pri殴った感じで落としきれなさそうなら
はやめにRogにタゲチェンジすることはよくあります
・firemageはまずいないかな^^; いたらpriより上かも。
・Wlkはsoullinkだとわかったら優先順位下がります。
本体殴ってPetのHealth減ったらまちがいないのかな。
UAうってこないし、とにかく硬いのでわかるとおもいます。
・druは基本casterformのときだけ殴ります
クマーかトトロになったら放置で。
相手2healerでDru+Palなら、クマになっても押し込んでみてもいいのかな。
・開幕Warが1人で突っ込んできたら落とす気で殴ります。
そうではなくて、こちらも前線上げようとしていて、
且つ相手のWarが先頭にいたらHumstringまではいれます。
中途半端に殴るのはよくないっすね。
- by おーじろ
- at 02:46
comments
たしかにそうっすね。
CCチーム相手はペース崩さないとかなぁ。
被タゲわかってると対応しやすいすね。
ハンターとフロストメイジが逆でも良いかもですね。
2WARだと、フロストメイジは殺しづらいそうだし。
IBしたら即タゲ変更するのが、相手にプレッシャ与えることになると思うっす。